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在宣布Unity运行时,Unity看到了广告客户的大量下降 但是,到了麻烦的月末,八月至9月,广告客户增长了9% 保持知情 在收件箱中获取行业...
在宣布Unity运行时 ,Unity看到了广告客户的大量下降
但是,到了麻烦的月末,八月至9月,广告客户增长了9%
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根据PocketGamer.biz独家获得的Sensor Tower数据 ,美国广告网络的广告客户数量在宣布有争议的运行时收费后的一周下降了15% 。
在9月12日透露的,现在修订后的计划将看到开发人员为使用Unity Engine开发的每次安装标题收取了高达0.20美元的费用。
此举引发了整个行业的谴责。几天之内,包括Voodoo ,Crazylabs,Homa和Playgendary在内的1,074个开发人员签署了一封集体信,所有这些都在其应用程序中削弱了Ironsource和Unity Ads Monetization ,直到审查了新条款,并找到了“公平且公平的分辨率”。
在强烈反对之后,Unity已修改了其条款 - 但并没有完全删除运行时的费用 - 首席执行官John Riccitiello已离开公司 ,由临时老板詹姆斯·怀特赫斯特(James Whitehurst)取代 。
广告商出埃及记
根据Sensor Tower的数据,最初的强烈反对在9月11日的一周中造成了15%的美国广告商ADS Network Network的出埃及记,此后一周下降了8%。
在季节性的情况下 ,在上一年的同一时期,美国广告网络的广告客户数量增加了13%的每周一周。因此,在2023年9月11日开始的一周内,运行时费用公告可能是导致网络出埃及记的一个因素 。
9月18日开始的一周 ,美国广告商的数量再次下降,这次下降了8%,在前一周下降了15%。
纠正船
值得注意的是 ,9月22日Unity道歉并修改了其条款,9月25日的一周实际上使美国广告客户每周增加5%。
在10月2日开始的一周又略有下降时,10月9日开始的一周增加了15% - 与Riccitiello在同一天从公司退出 。
应当指出的是 ,在此期间,万圣节可能也是广告商增长的促成因素。
有趣的是,尽管有一周的动荡 ,但Unity能够以9月份的美国广告商每月增长9%的月份增长,而不是8月份的美国广告商总数增长了9%。
我们将Unity列为2023年前50名移动游戏制造商之一 。
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评论列表(4条)
我是卓思号的签约作者“婚代鬼”!
希望本篇文章《Unity的运行时费崩溃导致15%的美国广告商跳船》能对你有所帮助!
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