“每个星际官员的首要职责是真相”是皮卡德上尉最具标志性的台词之一,而戏剧性实验室的团队&mdash“一堆自认的顽固的顽固的顽固的trekkies—已经在他们的Telltale风格探险中体现了这种口头禅 ,星星Trek:Resurgence:Resurgence:Resurgence。这个故事是《星际迷航》和《泰勒基于选择的叙事》的完美结合:愚蠢的幽默,专注于护理和感情的温柔时刻,以及戏剧性的移相者在周围的许多不必要的潜水中奋斗。
强有力的叙事的讲故事的公式与道德上模棱两可的决策&Mdash;以及许多QTES&MDASH似乎完全符合《星际迷航》的讲故事风格 。但是戏剧性实验室提供了更多的东西:复杂的难题 ,隐形序列,时间敏感的探索目标,更好的电影院以及与您一样的默认默认默认 ,就像您正在观看互动电影一样。复兴不是一个情节的故事,至少从传统的讲述意义上讲。当您在两个播放器角色之间交换时,您可以立即播放五个不同的行为或情节 ,而是一次播放,每个角色都有自己的独特标题为剧集,就像您在下一代中看到的那样 。
《星际迷航:复兴》旨在与TNG ERA系列和电影完美地代表三部完整的电影和联系。它于2380年 ,在仇恨事件发生后,以及下一代开始之后的16年之后。另外,每个人都穿着DS9风格的制服,所以您知道这会很好 。它汇集了桥梁船员滑稽动作的平衡混合物 ,&mdash'&mdash'&mdash'—以及我们在最新动画系列中看到的下层甲板的鼓舞人心,漫画的一面。只是,下层甲板的角色成为这个故事中真正的英雄和恶棍 ,表明在您的制服上戴了三个别针并不是全部。
您在扮演急诊官Jara Rydek和小警官Carter Diaz之间切换 。两者都是忠实的星际官员,除了一些打sn的评论外,没有真正的选择。对于Jara ,您可以选择成为忠于她的队长或更多角色的书籍类型,他们在规则中扮演快速而宽松的角色。她是一个濒临灭绝的种族,依靠脱皮式输液来生存 。《星际迷航》队长经常做出艰难的决定 ,以滴至其他机组人员,有时涉及为更大的利益而牺牲。复兴以这个主题开头,在索拉诺船长手中发生灾难性的“故障”后 ,坚决刚刚修复。贾拉(Jara)以局外人的身份加入了坚决,并直接意识到她需要努力工作两倍才能获得船员的信任,但在船长要求她绝对忠诚之前,她却不需要工作。我不是按需弯曲膝盖的人 ,我选择了一个更“确定的,但我对Starfleet的忠诚是 ”的方法:“不用说,船长并不高兴 。
另一个玩家角色卡特(Carter)有一个更温和的介绍。他是工程酋长Chovak的工程团队的一员 ,这是一个超级毛茸茸的瓦肯人。他与小矮人尼利·埃西拉尔(Nili Edsilar)的小伙子们一起,他是一位无与伦比的trill,是一位才华横溢的年轻工程师 。我选择与卡特保持幸福的态度 ,尽管我确实选择与另一名和Hellip的军官开始浪漫,但Starfleet的良好氛围是他的道德仪表。好吧,我会回到这一点。起初 ,看来他的角色将是一个陷入困境但又有趣的情况的人,但他很快就证明自己是一名军官的一个地狱,并做出了桥梁级别的生命或死亡的决定 。到目前为止 ,他的故事情节更具吸引力和令人兴奋,没有他,复兴将是Xo的另一个重述,这是一个又一个道德上灰色的选择。话虽这么说 ,贾拉的故事仍然是一个挑战领导力和忠诚的复杂故事,她必须做出一些改变人生的决定,例如是否实施种族灭绝。两次!
虽然复兴使您可以自由采用各种方法 ,但在这里扮演Starfleet官员的叛徒版本没有真正的选择 。尽管某些决定看起来更中性或不委托,但大多数人都存在,因为佳能星际统计选项可以选择在紧急情况下选择同事的建议 ,就像您的船长告诉您一样,也可以按照自己的方式行事。无论哪种方式,贾拉(Jara)和卡特(Carter)仍然致力于Starfleet的原则。
复苏引入了两个新物种:Hotari ,一种岩石,崎and的且以前的屈服物种,他们在地球的月球 ,Tau和Alydians上开采,这是一种高大的Kelpian/Kaminoan,他们看起来坚定的军事主义者,他们曾经迫使他们在他们的矿山中工作 ,他们曾经迫使他们在矿山中工作,他们曾经迫使他们控制着Hotari 。贾拉(Jara)和坚决的船员在两个种族之间进行仲裁的任务,因为他们每个人都寻求对矿山和内部的控制。只是 ,这里有古老的Tkon技术和欺骗性,并不是每个人都说他们是谁。
为了吸引您,Tkon是下一代第1季的最后一个哨所中首次提到的古老文明 ,对于初学者来说,这是一个带有无胡子的Riker的季节,他具有独特的坐在椅子上。在其中 ,Riker受到Tkon Guardian 63的挑战,他在Riker击败Portal的Riddle并证明了人类的价值后,释放了企业和Ferengi船 。这一集的结尾是门户网站说:“我会睡觉直到我再次需要” ,这是1987年发行的一集,这是一个预言的地狱。
在《星际迷航》中看到熟悉的面孔总是很有趣,但我很高兴看到这两个新物种专门为复兴而创建。提出一个物种名称是一回事,但是您如何创建两个无缝地插入星际迷航宇宙中的比赛 ,尤其是当《星际迷航》的大部分外星人出现是大量使用假肢的结果时?代替假肢,我们有详细的外星人面孔由虚幻引擎提供,但是尽管Aldyians和Hotari的面部动画肯定是情感和动态的 ,但人的面孔具有很大的质量效果1流浪眉毛能量,每个人都经常看起来有些混乱,有些烦恼 。幸运的是 ,让我摆脱了一场跋涉游戏不仅仅是轰炸的侧眼。尽管最终的边界看起来很可爱,但复兴具有明确的最后一代外观,并且在整个环境中都会出现一些令人反感的低质量纹理。尤其是跑步的动画非常尴尬 ,更不用说慢了 。
在Hotari,Tylas的帮助下,Jara发现了一个可怕的秘密 ,Hotari发现了一个Tkon伪像,并用它来抓住了对矿山的控制,但在他们的思想被TKON取代之前,没有被称为生物形成。现在 ,无论是Hotari,Alydian还是Starfleet,每个人都有成为TKON的风险。如果您认为这听起来很像Borg及其吸收所有人的尝试 ,那么您将不止一次地说,您将不止一次地说“徒劳”一词 。
除了拯救银河系外,贾拉(Jara)和卡特(Carter)必须克服一些人际关系挑战。贾拉(Jara)的任务是赢得船员并选择谁的生活 ,死去并得到晋升。同时,卡特(Carter)决定他是否要开枪射击女友,将他最好的朋友放在火线(几次)中 ,并做出像“我要救这个人 ”的好旧老师般的选择?然后,标准的跋涉讲故事 。无论是在枪战中还是桥梁官员会议期间,各处都有重大决定。在角落里 ,一个带有角色脸部的小盒子会发光灰色,红色或绿色,以指示他们是否喜欢您所说的话,并且您可以从主菜单中遵循选择。
由于它是基于TNG时代的 ,因此您可以期待许多复活节彩蛋。Spock显然进入了他作为大使的角色,为大部分开场时间定下了基调,但是随着情节变厚并决定谁信任谁会成为一个挑战 ,复活转变为一个 真实的 星际迷航的故事 。从真实的故事中,我显然是说它是乔纳森·弗雷克斯(Jonathan Frakes)的客串,后者重新担任指挥官瑞克(Riker)的角色 ,除了他现在是泰坦的队长,按照佳能的身份。我还必须扔一个厚脸皮的“互动!”当指挥舵手飞行时,您将在任何掌控这一坚决时发出命令 ,这显然使我的Trekkie非常高兴。
让QTE的过度使用的恢复 。在某些部分,您将绝对每几个步骤轰炸它们,其中许多步骤非常平凡 ,就像仅按下按钮一样。而且,当失败导致屏幕上的游戏时,您将不得不再次重播整个部分,而无需跳过对话。尽管QTE不可否认地增加了更大的紧张感 ,但即使简单地爬一个梯子,我也希望有机会在四处游荡 。移相战场景具有笨拙的控制,但是如果您像我一样垂死 ,您可以选择在故事模式下播放,这会消除任何损害,这是一种可喜的缓解。但是 ,并非所有QTE失败的结果都会导致游戏结束,就像我在几个关键时刻学到的那样,我不得不忍受犹豫不决的后果。
话虽如此 ,对话选择,QTE,运输车拼图 ,班车飞行和移动器的战斗都非常像街机一样,但它们都有点笨拙 。航天飞机飞行很无聊,有点太简单了,艰苦的飞行在环序列中。由于控制缓慢 ,试图在枪战中与移相器瞄准也很痛苦。没有选择调整鼠标或控制器敏感性,而且,屏幕或瞄准的时间太慢且耗时 。但是 ,隐形序列实际上很有趣,并且在正确的位置保存了进度,因此“我在看着你 ,霍格沃茨·洛克(Hogwarts Legacy)在图书馆的禁忌部分。
尽管《星际迷航》经常有一场出色的音乐伴奏,但Resurgence的配乐留下了令人难以置信的东西。听起来很像您在2000年代中期的手机上找到的MIDI曲目,这与节目和电影中通常的管弦乐队的备份有点脱节。与我重做失败的部分相比 ,听到相同的旋律的听到确实有些令人沮丧,但这更多地说我需要在游戏中获得擅长游戏,而不是写这位分数的人 。
令人失望的是 ,没有真正的选择可以设置自己的喜好。我没有提到的“甚至没有灵敏度”,并且屏幕分辨率选项极为有限。没有选择重新启动控件或关闭运动模糊,有时会给我一点动作疾病,而没有可以解锁帧速率的选择 。尽管过去的Telltale游戏也缺乏个性化和可访问性选项 ,但令人沮丧的是,戏剧性实验室选择不包括这些选择,因为它会使体验变得更好。
USS坚决的补充可能不是Starfleet中最好的船员 ,而不是当Riker上尉在那里指挥Titan&Mdash;但Carter尤其是现在是我最受欢迎的Trek角色之一。让您成为成就良好的队长或军官的角色扮演很容易,但是在专注于新角色和下层甲板滑稽动作时,戏剧性的实验室创造了一些特别的东西 。复兴充分利用Telltale的风味 ,使其变得更好,并将其与出色的《星际迷航》故事一起粉碎,以创造出新鲜的东西。是的 ,角色不可避免地死了,这个故事需要花费几个小时才能真正起飞,但是值得一提的是:``我没有在《星际迷航》的故事中哭泣太多 ,因为数据在仇恨中牺牲了自己,所以请阅读您将要了解的。
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